Название: Magic CG №12 (октябрь 2010) Страниц: 67 Формат: pdf Качество: оригинал Размер файла: ~16 Мб Язык: русский
Анонс номера:
Открывает двенадцатый номер традиционная рубрика «Интервью», в которой талантливый художник Максим Костенко рассказывает о том, как он пришел в иллюстрацию и каких успехов на сегодняшний день добился на этом поприще.
Далее — еще одно интересное интервью с Романом Самаковским, победителем в номинации «Концепт-арт» на конкурсе «Полигон для творчества 2009». Он рассказал о том, как из несостоявшегося профессионального кемеровского спортсмена трехмерная графика сделала несостоявшегося специалиста по информационным технологиям. Не поверите, но это — вовсе не грустная история, а очень поучительная, из которой те, кто начинает работать с трехмерной графикой, может почерпнуть много интересного.
Следующий материал, обязательный к изучению всеми, кто хочет создать работу с потрясающим освещением и прекрасной композицией, — «Архитектурная визуализация» Максима Ганжи. Это самый настоящий урок, в котором автор дает очень много полезных советов.
Также в 12-ом номере вы найдете развернутую информацию: * о главном событии в области компьютерной графики — CG Event; * о финалистах «Полигона для творчества 2010»; * о самом большом соревновании для игровых художников Dominance War; * о конкурсе дизайна винилового покрытия That’s A Wrap! … и, конечно, о многом другом!